逐帧动画是什么意思(逐帧动画的制作方法是什么)
你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于逐帧动画图片素材,逐帧动画这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 打开Flash CS6。
2、 在“新建”栏下,选择“ActionScript 3.0”以获得新场景。
3、 暂且不去管各种工具选项,用我们想用的就好。
4、 点击顶部菜单栏中的“插入”,选择“新组件”,并选择“图形”作为类型。
5、 确认后,会弹出一个新的白布。在右边的工具栏中选择矩形工具,在白布上画一个矩形。颜色在“历史记录”旁边的图标按钮中设置。
6、 点击左上角的“场景1”返回场景边界。这时,我们可以将库中内置的矩形组件直接拖动到场景中,放在场景的左上角。
7、 来到底部的“时间线”,右键单击“层1”行中的数字“5”,然后选择“插入空白关键帧”。这时你得到一个空白的场景,就是第5帧的场景。
8、 点击数字‘1’,你会发现第一帧的场景没有变化。
9、 帧05-矩形元素放置在场景的右上角;
10、 帧10-矩形元素放置在场景的右下角;
11、 帧15-矩形元素放置在场景的左下角;
12、 第20帧—矩形元素放置在场景的左上角。
13、 于是五个关键帧的场景就设定好了。
14、 点击最下面一行的三角形‘播放’按钮,就可以看到这个非常简单的二维动画的回放。
15、 最后,转到菜单栏中的“文件”列表,“导出”-“导出电影”,以“swf”格式保存。
以上就是逐帧动画这篇文章的一些介绍,希望能帮助到大家。
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