螺旋楼梯(螺旋楼梯和直梯 哪个好)
你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于螺旋楼梯独角仙无花果塔,螺旋楼梯这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 1.打开max软件,最大化窗口,切换到前视图,在创建面板下找到一个二维线性矩形框,在前视图中创建一个任意大小的矩形框。
2、 2.选择创建的矩形框,在矩形框的参数面板中,将矩形框的长度和宽度分别更改为15cm和30cm,其中长度为楼梯踏步的高度,宽度为楼梯踏步的宽度。因为一般楼梯踏步规格是15cm高,30cm宽。
3、 3.选择矩形框并右键单击将矩形框转化为可编辑样条线:转化为可编辑样条线,因为下一步是调整矩形框。
4、 四:切换到样条的线段级别,也就是线段级别,选择左边和最下面两个直接删除。
5、 五:由于楼梯台阶不止一个台阶,我们回到父级向上复制线段(拖动鼠标时按住shift键),开启2.5维捕捉,设置为点捕捉,结合F5和F6键对齐线段捕捉。
6、 第六步:选择任意线段,在参数面板中单击“附加”,将两条线折叠在一起。切换到线段的点级别,检查连接处的点,在点级别参数面板中找到“融合”按钮,单击“融合”,然后单击“焊接”按钮,融合并焊接连接的点。
7、 七:重复以上五到六步,复制多个样条,捕捉并焊接到我们觉得够用的楼梯高度。
8、 八:在样条参数面板下找到创建线创建一条线,连接楼梯的下边缘。这里只创建了一条新的线,它与上面的线段是分开的。还有,你需要到点的层面,把分离的点框起来,焊接成一个整体。
9、 九:因为这里的点需要在同一水平线上但不在同一水平线上,为了方便调整,可以在点的层面勾选框,这样点就可以转换成角点,我们需要在同一水平线上的点就可以通过抓取来调整对齐。
10、 十:因为我们需要做螺旋楼梯,我们需要使用一个变形修改器,但是要变形它,我们要给足够多的线段,所以到线段级别,选择最低的倾斜线段,给它足够多的二等分点。转到线段级别,找到divide并输入一个值来等分线段。
11、 十一:平分线段后,退回到样条线的父级别,并挤出样条线的修改器挤出。将其挤压到一定宽度,一般楼梯的宽度在100厘米到200厘米之间。挤压后,很明显我们平分线线段加的点加了很多段。
12、 XII:按F3切换到真实显示模式,并给模型一个弯曲的修改器弯曲。修改器给定后,先试着调一下,再把方向改成180。因为螺旋楼梯是X轴上的旋转,选择X轴为轴,上面增加角度angle。合适的话,可能不会太高。过高的值会导致过度变形和开裂等。
13、 XIII:如果你对形状感到满意,你需要右击它并将其转换为可编辑的多边形来固定它的形状,然后变形它,不要随便移动它。
以上就是螺旋楼梯这篇文章的一些介绍,希望能帮助到大家。
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