王者荣耀走位步法图(王者荣耀走位练习)
大家好,今天就和大牛一起来看看这个问题吧 。王者荣耀走位练习,王者荣耀走位步法图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 s型。
2、 标准S型有两个平行的轴和一个固定的整体行驶路径。例如,在:中,两个竖井界定了一个“跑道”。喝醉了就在里面左撞右撞,差不多就是这个效果。两轴之间的距离就是你的挥杆。
3、 最好情况:敌人追击你的时候。
4、 优势:极大的干扰了对方对你下一秒位置的预测,在时机合适的情况下几乎是“无敌”的状态。
5、 缺陷:大大延长了逃生距离,挥杆距离路面越来越远。如果用的太早,会被抓到身体很近。
6、 再入式
7、 最常见也是最简单的行走方式。往一个方向走,突然转身,像回头。
8、 最好情况:敌人技能路径垂直于你当前路径。
9、 优势:离对方预测你下一秒到达的位置越远越好(两点间最短的直线,所以反方向回头可以越远越好),几乎不受地形影响。
10、 缺陷:对后续追击或逃跑极为不利。
11、 t型的。
12、 和折返式差不多,只是从180度转到90度,往前走然后马上右(左)转90度。
13、 最好的情况:敌人技能路径和你现在的行进路径重合。
14、 优点:最大程度远离原路线(同样是数学几何常识,再入行走的路线是同一条直线,在T的情况下是直角),对后续的追击或逃跑影响不大。
15、 缺陷:受地形限制很大,容易走到贴墙等尴尬位置。
16、 螺旋式行走。
17、 听起来很高大上,其实很简单。朝一个方向走,中途转向一边,转圈,继续。可以延长你到预判位置的路程,从而增加时间。比如本来你只需要一秒钟就可以到达,现在多走一圈需要两秒钟,这样你就可以按照你原来到达的时间避开对方抛出的技能。
18、 适用场合:几乎适用于任何场合。
19、 优点:应用广泛,万金油的存在,仔细观察其实是折返和T走的结合。
20、 缺陷:虽然几乎适用于任何情况,但在任何情况下都不是最好的规避动作。另外,在追击的过程中,这个位置相当鸡肋,可以说完全是一个防守位置!
21、 这些是边肖在《王者荣耀》中带给你的技能。我希望你能喜欢他们。如果你喜欢他们,你可以赞美他们,发表你的意见。
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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