八炮流(八炮流)
大家好,小活来为大家解答以上的问题。八炮流,八炮流这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、8炮流,或者10炮流,差别不大,都是要掌握发炮节奏,大概每隔7、8秒发一次(这是玉米炮装弹周期的1/4),实际操作中并不是读秒,而是以那一关的某个僵尸兵种出现的节奏为准,这个要自己体会掌握了,不难。
2、坚果墙、地刺这些都没用,不要以为格子空着就是把大炮暴露在敌人面前,空格子也是一种防守,争取的是时间,如果你摆上坚果或者地刺王,被巨人砸,肯定补不过来。
3、楼上说的冰西瓜肯定是要有的,忧郁不是放在前面,而是放在后面防矿工。
4、红眼巨人并不可怕,按节奏发炮,根本无视巨人,而这个节奏也从来不是以巨人为依据,一般都是跟着舞王的节奏走。
5、对于8炮流真正的威胁只有舞王而已。
6、至于水路防海豚,可以用高坚果,也可以用忧郁(注意把握位置,让海豚跳跃后落在忧郁堆里),但还是高坚果比较经济实惠。
7、建议你去贴吧看看,8炮流基础上还能演化一些变体。
8、另外还有个忧郁阵,无视巨人、冰车、舞王,但小丑成了威胁,要靠人品。
9、P.S.如果仍然觉得巨人有威胁,不妨带上一些炮灰让他砸,比如小喷菇、花盆之类的。
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