兰德里的折磨(两个人出兰德里的折磨)
大家好,小活来为大家解答以上的问题。兰德里的苦楚,兰德里的折磨这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、我们来分析一下这个装备然后再推荐你看一个帖子,虽然说这个帖子的说法我并不完全同意先看装备的介绍 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。
2、如果目标的移动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。
3、 我们假设目标有2000点血,你放一个技能,他就会在3秒内损失2000*0.05=100点魔法伤害平均每秒才100/3=33.3滴血还要扣掉魔抗 目标被减速的时候这个伤害会翻番,造成伤害的技能是范围攻击或延续伤害时,这个伤害会减半 也许我的算法并不是准确的但是估计也八九不离十,至于我推荐的那个帖子你参考就行了别把那个18%当真了。
4、有人说这个被动很好也有人说这个装备很烂,总而言之除去被动,又加血又有法穿的装备的还是不错的 好吧,我又去学习了一下。
5、这个面具的效果是具有延续性的比如提莫的蘑菇是最好的例子,蘑菇是范围伤害还带有减速,所以这个算是打平了。
6、蘑菇的伤害是4秒,而面具的伤害是在每0.5秒内计算伤害并刷新面具效果直到蘑菇的伤害结束而且面具计算的伤害又是目标当前的生命值所以说实际上伤害并没有达到总生命值的5%,而是成一个递减的数值所以说一个4秒的延续减速伤害实际上给目标造成了总生命值大约10%左右的伤害 有看不懂的继续追问。
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