学ug要多久(ug一般学多久)
大家好,今天就和可心一起来看看这个问题吧 。ug一般学多久,学ug要多久很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 1 ug的基本介绍和安装
2、 1.2 UG安装常见错误及分析
3、 1.1.1程序启动和退出
4、 界面操作
5、 1.1.3UG鼠标和键盘在UG中的应用
6、 视图的操作
7、 1.1.5UG的UG预置(零件)
8、 对象选择方法
9、 角色创建
10、 1.1.8点选择和创建
11、 1.1.9
12、 层
13、 2.1基本草图
14、 2.2绘制偏置线草图
15、 2.3草图镜像
16、 2.4草图转换
17、 2.5空间图——平面图
18、 2.6绘制3D线框图表本章总结练习.
19、 3.1基本体素组成
20、 3.2成型特征:3354孔、截锥、键槽、圆角。
21、 3.3形成特征模式——凹槽、倒角、螺纹和基准面
22、 3.4实体转换
23、 3.5参考特征3354阵列
24、 3.6拉伸身体
25、 3.7实体图像
26、 3.8本章旋转身体总结练习.
27、 4.1表面网格-1
28、 4.2表面网格-2
29、 4.3表面扫描-1
30、 4.4表面扫描-2
31、 4.5切割身体
32、 4.6直纹面
33、 4.7通过曲线组(风扇叶片)-1
34、 4.8通过曲线组(饮料罐)-2
35、 4.9表面缝合,N面-1
36、 4.10表面缝合,N面-2
37、 4.11弯曲阵列和弯曲网格(可乐瓶底部)
38、 4.12网格表面、缝合表面和修剪实体
39、 4.13可变半径圆形(鼠标)
40、 4.14螺旋曲线操作(弹簧)
41、 4.15桥梁曲线(图8)
42、 4.16桥接曲面(花形灯罩)
43、 4.17文本建模和几何图形提取(公章)
44、 4.1表面网格-1
45、 4.2表面网格-2
46、 4.3表面扫描-1
47、 4.4表面扫描-2
48、 4.5切割身体
49、 4.6直纹面
50、 4.7通过曲线组(风扇叶片)-1
51、 4.8通过曲线组(饮料罐)-2
52、 4.9表面缝合,N面-1
53、 4.10表面缝合,N面-2
54、 4.11弯曲阵列和弯曲网格(可乐瓶底部)
55、 4.12网格表面、缝合表面和修剪实体
56、 4.13可变半径圆形(鼠标)
57、 4.14螺旋曲线操作(弹簧)
58、 4.15桥梁曲线(图8)
59、 4.16桥接曲面(花形灯罩)
60、 4.17文本建模和几何图形提取(公章)
61、 本章中的总结练习.
62、 5.1流槽
63、 5.2摩擦盘压铸模具
64、 5.3旋钮型号
65、 5.4异形支架
66、 5.5型腔模具
67、 手轮
68、 5.7带空腔的异形座
69、 5.8限制支持
70、 5.9圆顶框架
71、 5.10螺旋锥
72、 5.11灯具
73、 5.12挂钩
74、 5.13浴瓶
75、 5.14摩擦楔锻模
76、 5.15螺旋槽
77、 5.16叉子
78、 5.17足球
79、 5.18篮球
80、 5.19排球
81、 5.20汤匙
82、 5.21环
83、 本章中的总结练习.
84、 6.1齿轮泵组件
85、 6.2组装叶片转子油泵本章中的总结练习.
86、 7.1螺纹阶梯轴
87、 7.2法兰
88、 8.1
89、 吹风机
90、 8.2
91、 头盔
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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