关于圆桌理论的介绍(圆桌理论)
大家好,小方来为大家解答以上的问题。圆桌理论,关于圆桌理论的介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、圆桌理论,网络游戏《World of Warcraft》(《魔兽世界》)中关于攻击判定的一个理论。
2、来源于“一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌”。
3、通过对该理论的研究,可使得挑战游戏BOSS的玩家团队中,直接承受BOSS伤害的“TANK 职业(承受Boss攻击的玩家),免于受到“碾压”这种超强攻击的伤害。
4、并由此引申出针对不同职业的“免伤”方法。
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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