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3dmax新手入门教程(3dmax零基础教学视频)

2022-11-23 11:16:10快讯516

你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于3dmax入门室内设计,3dmax入门基础知识这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

3dmax新手入门教程(3dmax零基础教学视频)

1、 对象的创建:一般情况下,对象的创建会通过从“标准图元”和“扩展图元”创建或修改软件中包含的基本对象,或者用“样条线”绘制来完成。

2、 移动对象:单击工具栏中的“移动”按钮。该按钮是一个通用的移动功能按钮,可以通过该方法移动多边形的点、边、面、边界和元素。对象的位置显示在底部,并带有坐标。您可以通过更改坐标值来直接更改对象的位置。

3、 复制对象:移动对象前按住“Shift”,会弹出复制类型菜单,其中“实例”选项得到的对象会随着源对象的变化而变化。复制功能也适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以通过选择菜单栏中的“克隆”和右键菜单来实现)

4、 旋转对象:单击工具栏上的旋转按钮。这个按钮是一个通用的旋转功能按钮,多边形的编辑单元也可以用这个方法旋转。

5、 缩放对象:单击工具栏上的缩放按钮。该按钮是一个通用缩放按钮,多边形的编辑单元也可以通过该方法进行缩放。

6、 创建对象镜像:单击工具栏上的镜像按钮。

7、 快速对齐:单击工具栏上的对齐按钮。

8、 设置:要整体操作多个对象,只需在框中选择多个对象,打开菜单栏中的“组”菜单,点击“设置”中的“设置(a)”。

9、 合并对象:要将两个对象合并为一个对象,只需使用复合对象中的布尔函数,在拾取操作对象b的上一点的操作栏中点击“合并”即可。

10、 材质分配:要将材质分配给对象,只需打开材质编辑器并将着色器拖动到目标上。(材料应自行部署或使用默认材料)

11、 一些常用功能的备忘录:

12、 移动屏幕:按住鼠标中键移动鼠标。

13、 移动微调:先按键盘,然后直接按键盘上的和左右微调,按住Shift再按和上下微调。

14、 调用工具栏中的位置按钮:只需将工作区选项更改为设计或默认增强菜单。

15、 缩放屏幕:鼠标滚轮键

16、 缩放和微调:只需按键盘上的“”和“”键。

17、 隐藏窗口网格:只需按下键盘键“G”。

18、 隐藏对象标记的轮廓:按键盘键“J”即可。

19、 显示模型网格:只需按键盘上的F3键。

20、 环视对象:按住“Alt”键,按鼠标中键移动鼠标。

21、 在两个顶点之间建立连接线段:首先选择两个顶点,点击右键菜单中的“连接”。

22、 添加点和线段:在右键菜单中单击“剪切”。

23、 使拐角不受平滑修改器的影响:只需给拐角添加一个微小的“倒角”。

24、 连接两个顶点:在右键菜单中点击“连接”后,用左键点击起点进行连接,当鼠标移动到终点时再松开。

25、 添加连接线:在右键菜单中单击“创建线”来添加线段。

26、 线段复制:和复制对象一样,只要按住“Shift”就可以移动。

27、 将多条边调整到水平位置:右键单击缩放按钮,选择不规则缩放,调整到目标水平位置。

28、 -

29、 合并对象:在复合对象中使用布尔,并在“操作”列中选择“合并”。

30、 去掉两个对象的接触:使用布尔,在运算列选择差集。

31、 仅保留一个对象融合到另一个对象的部分:使用布尔并在“操作”列中选择“相交”。

32、 查看真实素材:点击窗口左上角显示的【明暗对比】,然后在出现的菜单中选择“真实”。

33、 预览对象的材质:在材质编辑器中,单击“在视口中显示材质”按钮或用鼠标左键按住“在视口中显示材质”按钮,从弹出的选择按钮中选择“显示对比材质”,即左边的按钮。

34、 预览真实材质:在材质编辑器中,用鼠标左键按住“在视口中显示材质”按钮,从弹出的选择按钮中选择“显示真实材质”,这个按钮就是右边的蓝色网格按钮。【真实材质按钮只能在主材质界面点击,不能在贴图界面点击。]

35、 凹凸贴图:材质编辑器-贴图选中凹凸贴图后选择凹凸贴图文件路径。此贴图用于在平面上创建立体效果,只需改变贴图即可实现立体效果,无需改变多边形形状。

36、 [用于制作视觉立体效果]

37、 置换贴图:该贴图用于根据贴图实现物体表面的多边形立体,需要配合Refine修改器使用。

38、 【用于在复杂物体表面制作3D凹凸,渲染后效果可见。】

39、 移动对象:右键单击移动命令或工具栏移动按钮,然后选择对象并拖动鼠标。将修改器添加到放样对象后,需要点击修改器栏中的“放样”名称来移动或点击其他对象。

40、 复制对象:右击选择复制命令或按住键盘“shift”并在对象移动时拖动鼠标。

41、 旋转对象:右键或快捷栏选择“旋转”或工具栏旋转快捷按钮。

42、 缩放对象:右键或快捷栏选择缩放或工具栏缩放快捷按钮。

43、 暂时隐藏一个对象:选中一个对象后,右键点击“隐藏此对象”。

44、 隐藏对象:右键单击“全部取消隐藏”或“取消隐藏名称”。

45、 反转对象:菜单栏-工具-选择“镜像”命令或直接点击工具栏上的“镜像”快捷按钮。

46、 制作一个对称的物体:只需添加一个“对称”修改器。

47、 复制和实例的区别:修改复制的对象对源对象没有影响,修改实例对象也会修改源对象。

48、 [您可以选择同时或分别修改同一对象]

49、 更改轴的位置:在命令面板中单击“层次”,在“调整轴”列中单击“仅影响轴”来移动轴的位置。

50、 编辑组中的对象:在菜单栏中选择编辑-打开组,然后单击对象。

51、 重复排放物体

52、 首先选择要放电的对象,然后单击菜单栏中的工具选项卡,选择阵列,调整参数以获得所需的效果。在弹出的“参数设置窗口”中点击“预览”按钮,可以实时看到参数调整的结果。

53、 等距离排列现有对象。

54、 从第一个实体的中心到最后一个实体的中心画一条样条线,然后使用样条编辑器的split命令,最后将对象移动到对应的平分线。(操作:按S开始3D捕捉!右键设置捕捉的轴,从圆1-圆4画中心直线,选择画出的样条,修改“线段”拆分成2,右键设置捕捉的轴和顶点,种子选择圆2-圆3的中点与样条上的平分线对齐)

55、 -

56、 可编辑多边形函数:

57、 多个顶点或边的同步处理:

58、 选择多个顶点或边,然后选择缩放、旋转、移动等。

59、 选择快速连接的边。

60、 添加“编辑多边形”修改器,然后激活建模工具(位于功能按钮栏下方的菜单栏中),单击左侧“编辑多边形”选项中的“边”按钮以激活编辑边,然后单击右侧“循环”栏中的-Loop按钮以激活循环功能。此时,当您单击任意边时,此外,您可以选择任意边并单击“循环”按钮进行循环选择。

61、 在同一位置单击“-”按钮,可以在分别选择的多条边的基础上增加或减少相邻的边。

62、 “扩展”和“收缩”按钮的功能与“”和“-”相同,但它们还有增加或减少循环边缘的附加功能。

63、 快速跳过空格以选择连接的边。

64、 添加“编辑多边形”修改器,然后激活建模工具(位于功能按钮栏下方的菜单栏中),单击“编辑多边形”左侧选项中的“边”按钮,激活“编辑边”,然后选择任意边,然后单击循环栏中“-”循环模式按钮右侧带有选项的按钮。

65、 选择快速平行边。

66、 添加“编辑多边形”修改器,然后激活建模工具(位于功能按钮栏下方的菜单栏中),单击“编辑多边形”左侧选项中的“边”按钮激活编辑边,然后单击其右侧光环栏中的环形按钮激活环形功能。此外,您可以选择任何边缘,并单击“光环”按钮进行环选择。

67、 快速跳过空格以选择平行边。

68、 添加“编辑多边形”修改器,然后激活建模工具(位于功能按钮栏下方的菜单栏中),单击左侧“编辑多边形”选项中的“边”按钮,激活“编辑边”,然后选择任意边,然后单击晕圈栏右侧的按钮。

69、 选择铃声快捷方式。

70、 单击一个点、边或面,然后按住键盘的“Shift”键,单击环中要选择的任何点、边或面。这种方法可以勾选,即可以同时选择多个纵横环。

71、 合并顶点:

72、 焊接:首先选择多个要合并的顶点,并确保要直接合并的顶点有连接边,然后选择“焊接”,调整焊接的距离阈值。可以通过调整该值来设置顶点合并距离。

73、 目标焊接:先点击“目标焊接”按钮或选项,然后用鼠标点击要焊接的两个顶点。在这个方法中,你需要把亮点和边缘连接起来。如果没有连接,可以先选择两个顶点,单击“连接”按钮为两个点创建一条连接边,然后单击“目标焊接”将两个顶点合并。

74、 在顶点或边之间添加连接线:

75、 连接:用于在顶点或边之间添加连接线以形成新的边。

76、 在边上插入顶点:

77、 先选中边,然后点击“编辑边”中的“插入顶点”按钮,就可以用鼠标在边上插入顶点了。

78、 在对象的曲面上插入顶点和边:

79、 单击"编辑边"中的"剪切"按钮,然后用鼠标单击对象的表面来添加顶点和边。

80、 平滑物体的表面。

81、 打开“建模工具”栏,点击“软选择”按钮激活软选择功能,拖动物体表面。

82、 在相对两侧执行凹凸操作。

83、 首先选择要凹凸的表面,然后使用“挤压”功能。当调整参数为正时,为凸面;当参数为负时,是凹运算。

84、 增加分段的数量

85、 选择对象的“环形边”并拖动以复制它。注意,复制“环点”不能增加分段数,但可以用点来增加可调角度,标记分段数。

86、 在边之间添加边

87、 选择要添加的边,然后在“编辑边”中单击“连接”。

88、 -

89、 打开操作:将一个对象移动到另一个对象后,选择要打开的多边形,单击“创建”-“复合对象”-“布尔”-“拾取操纵对象B ”,然后单击打开形状的多边形。

90、 单次密封操作:点击“边界”按钮,选择边界,在“编辑边界”中选择“密封”。这种方法通常用于填补漏洞。

91、 指定边界的封闭操作:点击边界按钮,选择两个要封闭的边界,在编辑边界中选择桥。第一个参数是连接两个边界的多边形数量,第二个参数是连接的凹凸量。

92、 合并对象:在修改多边形中选择编辑多边形,在Graphite工具中选择附加,然后单击要合并的多边形。

93、 对齐对象的边缘:单击对象,然后在工具菜单或快捷工具栏中选择对齐命令,并单击要对齐的目标对象。

94、 将对象作为整体对齐:使用对齐

95、 添加线的顶点:在修改中右键选择“细化”,在需要添加的地方点击,完成添加。[另一个“细化连接”是添加的点,然后右键单击将在添加的点之间建立连接线]

96、 在线上增加一条新线:在样条修改中右键选择“创建线”。[新创建的线和原始线将被视为一个整体]

97、 画直角线:按住“shift”键进行绘制。

98、 若要撤销绘图:请按“后退”()返回并删除。

99、 截取一些对象:用布尔方法去掉不需要的部分。[如果原对象需要复杂,可以截取]

100、 合并顶点:拖动两个以上的顶点完全重合,然后右键“目标焊接”。

101、 删除顶点:选中顶点,右键“删除”。[编辑栏里有相应的选项]

102、 密封多边形:要密封开放的多边形,可以选择编辑多边形-选择边界-密封。

103、 移除接缝:选择接缝处的顶点或边,并在“编辑多边形”或“修改器”中选择“目标焊接”。

104、 圆角:选择要圆角的边或角,选择“编辑多边形”中的“切角”或修改器,通过调整角度和边数来调整切角效果。

105、 贴图:单击工具栏中的“材质编辑器”,在“贴图”列中选中“反射贴图”,单击“贴图类型”列中的按钮,然后选择“位图”添加所需的贴图(不支持中文路径),然后将着色器拖动到要贴图的对象上。

106、 即时显示贴图效果:打开材质编辑器,点击“视口显示标准贴图”按钮(第九个按钮)。

107、 清除贴图:贴图后,添加“UVW贴图”修改器。

108、 创建盾牌:使用“弯曲”修改器调整X轴的角度,然后将Y轴的方向更改为90度,然后调整Y轴的角度。

109、 添加世界背景图片:工具栏-视窗背景-视窗背景(B).-File只需选择要添加的背景。

110、 修改多边形:只需使用编辑多边形修改器。

111、 修改样条线:只需使用编辑样条线修改器。

112、 一些常见的快捷方式注释:

113、 快速循环选择

114、 选择任意点或边,按住Shift键单击相邻的点或边。

115、 仅显示线框

116、 按F3键

117、 显示对象和线框

118、 F4出版社

119、 或者隐藏透视窗口框架。

120、 英文键“g”

121、 精确地缩放和移动图片。

122、 先按键盘的“”键,再按方向键。要准确的上下移动,需要按住“Shift”键再按上下键,否则就是变焦模式。

123、 当前对象的全屏显示

124、 英文键“Z”

125、 透明显示器

126、 Alt X

127、 在两个顶点之间添加一条线段(首先需要选择两个顶点)

128、 Ctrl Shift E

129、 右键单击菜单项“剪切”

130、 Alt C

131、 切换到“透视”模式

132、 英文字母“P”

133、 切换“选定的对象”

134、 英文字母“Q”

135、 切换到摄像机视图

136、 英文字母“C”

137、 默认灯(开关)

138、 【Ctrl】L】

139、 显示/隐藏灯光

140、 【移位】【升】

141、 是否显示几何体框(开关)

142、 【Ctrl】E】

143、 显示/隐藏几何图形

144、 【移位】O】

145、 显示/隐藏所选对象的括号[J]

146、 显示/隐藏摄像机

147、 【移位】C . png

148、 轻轻按下网格键盘[-]

149、 轻轻向上推网格键盘[]

150、 材料编辑器[m]

151、 播放/停止动画[/]

以上就是3dmax入门基础知识这篇文章的一些介绍,希望能帮助到大家。

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