gtx960m相当于台式机什么显卡(gtx960m是独显吗)
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略弱于GTX750TI。
GTX960M的核心规格与GTX750TI相同,应该与GTX750TI相同。但GTX960M用于笔记本,所以考虑控制功耗和发热。实际工作频率比GTX750TI低一点,所以性能其实略低。
GTX960M相当于台式机的GTX750TI(内核相同,只是频率有一定程度的提高),和GTX660没有可比性。
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这款显卡属于高端笔记本,玩几乎所有网游和大部分单机游戏(中等左右特效下)都没有压力。
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属于高端显卡,GTX860M高频马甲。
性能接近台式机GTX660。正常情况下1080P的网游都没问题。大型单机可以运行。
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独立显卡的发展历史
IBM在1981年推出的基于8位P C/XT的总线称为PC line。1984年,IBM推出了PC/AT,称为AT总线。为了合理地开发外接接口卡,Intel公司、IEEE和e ISA集团联合开发了ISA总线,这是一种8/16位的“工业标准体系结构”(ISA)总线,类似于最初的IBM/AT总线。
由于历史悠久,也没有相关史料显示是谁的显卡最先应用到微型计算机上,边肖无法做出准确的结论。但应该毫无疑问的是,8位ISA socket显卡是第一款独立显卡。
自从独立显卡概念提出以来,发展是大势所趋,这是毋庸置疑的。但与此同时,我们也看到集成主板市场的快速崛起。根据AMD-ATi/nVIDIA最新的集成主板780G/MCP78,其性能已经达到了入门级显卡——Radeon HD 3450和GeForce 8400GS的水平。性能越来越强的集成主板的出现,正在蚕食低端市场。
虽然nVIDIA和AMD在芯片组规划中试图引入Hybird SLi/CrossFire等混合互联技术来拯救低端独立显示市场,但是购买一个集成显示主板的低端入门级显卡的钱,足够买一个高级中低端显卡与非集成主板的组合,不需要承担驱动的风险。混合互联技术不一定适合每一款游戏,集成主板取代低端显卡已经成为发展趋势。
英特尔公司总裁在1999年底的Comdex年会上表示,未来的PC将向集成化方向发展。这是否意味着垄断市场将消亡?不会,当然,也许我们可以从独立声卡的发展来参考显卡未来的发展趋势:声卡芯片装上主板后,声卡会向更高端的方向发展,获得市场空间。前面以声卡为例,并不是说显卡会像声卡一样发展,而是说明未来显卡高级是必然的。目前整个硬件行业唯一能保持最快技术增长和性能提升速度的就是显卡行业。从这两年可以看出,显卡一次又一次的表现,而且随着高端用户越来越多,独立显卡这一消费群体也会逐渐成熟和固定。可以从以下两点来谈高端市场的走势。
(1)用户追求更真实、华丽的3D游戏画面。
市场的发展与用户的需求密切相关。自从“3D图形加速卡”的概念出现以来,用户一直渴望在游戏中获得像电影一样的3D图形渲染。在这种需求下,多年来独立显卡无论是性能还是技术都发展迅速。如今,随着Vista和DirectX 11的出现,人们对真实游戏画面的渴望不再是遥不可及的梦想。DirectX 11最新大作GTA54的游戏画面让很多玩家惊叹不已。不过玩这些游戏,对显卡的要求也不低。第一代DX11显卡根本满足不了这个ki的需求
(2)大屏液晶和双核处理器快速普及。
微软Vista,DirectX 11,多核处理器,大屏幕宽屏液晶。这些都成为了高端独立显卡的关键词。从2007年开始,多核处理器和大屏液晶的价格越来越普及,用户不必在1024 x 768的低分辨率下玩游戏。现在21.6.22寸宽屏液晶逐渐成为主流,用户要在1920 x 1080的分辨率下玩游戏,那么一款高性能的显卡就成为了必不可少的元素。尤其是现在的DX11游戏,对显卡的要求非常高。阅读“gtx960m相当于台式机什么显卡”文章的人还读到:
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这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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