mmd教程(mmd软件教程)
大家好,今天就和小白一起来看看这个问题吧 。mmd软件教程,mmd教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 在制作MMD之前,准备好制作MMD的软件(软件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1KU1h6rDbB7cNd0-hHKrBVg密码:ra9v)。如果打开会提示“”,可能是因为没有安装VC 2005/2008 runtime或者DirectX。可以去微软官网下载安装。
2、 成功打开MMD软件后,你需要加载制作MMD所需的材料。一般来说,资料都是直接从网上找的。常用的MMD素材网站有(常叫B碗,语言是日语)、DeviantArt(英语)、初音未来、Nite Tribe等。你也可以在贴吧里找到很多模型资料。在国外网站找资料可以参考以下常用关键词:
3、 初音未来:初音未来
4、 /rin静音静音
5、 巡逻:巡逻/卢卡
6、 弱音:弱音/Haku
7、 型号:
8、 场景:
9、 行动数据:
10、 镜头数据:
11、 MMD素材分为模型(人物模型)、场景(场景模型)、动作数据()、镜头数据()和背景音乐(BGM)。普通模型的格式是,动作和镜头数据的格式是,等所有材料准备好就可以开始制作了。
12、 有两种方法可以打开新模型。最简单的方法就是直接把文件拖到MMD软件的操作界面上。另一种方法是在软件中加载,如下图所示。
13、 模型加载后,如下图黄色框所示,下拉选项中会显示“相机、灯光、配件”以及加载的模型名称()。单击模型的名称将其选中,骨骼(蓝色或红色的点和小方块)将显示在所选模型的表面。双击以隐藏骨骼。如下图红框所示,点击“”快速返回相机。
14、 回到相机,按住鼠标右键移动鼠标,按住鼠标中键移动鼠标,鼠标滚轮可以改变相机距离,也就是缩放视口。如下图中的黑盒选择所示,在视窗右下角的本地下方有六个标记为XYZ的图标。您也可以通过按住图标并拖动来更改视角。如图红框所示,调整视角后,可以点击“注册”保存当前视角。下次从模型切换到相机时,会自动跳转到保存的视角。
15、 并且动作数据可以直接拖入,也可以点击“文件加载动作数据”(如下图红框所示)。无论使用哪种方法加载,一定要选择正确的加载对象,在模型编辑的下拉选项中选择加载动作()的模型。运动数据的格式和镜头数据的格式是一样的,所以加载的时候需要区分运动数据和镜头数据。模型使用运动数据,摄像机使用镜头数据。一般情况下,下载的镜头数据文件会比较小,基本不超过。
16、 场景的加载方式和角色模型是一样的,只是有些场景的格式和加载方式不同(前面提到过),但都可以直接拖动。加载场景后,会明显看到地面上的坐标轴,影响视觉效果。如下图红框所示,可以点击“查看显示轴”关闭轴,关闭后点击“显示轴”下方的“显示地影”取消摄像机视图下的地影。有些模型的边缘有轮廓线。“轮廓厚度”选项可以删除模型边缘的轮廓线。选择要修改等高线的模型,并将等高线大小更改为。
17、 加载角色模型、场景模型、动作和镜头数据后,返回相机,如图中黄色方框所示。调整XYZ的值可以改变照明的方向。XYZ上面的RGB(日文版的“红绿绿”)可以调节光线的颜色。如红框所示,点击“播放”预览动作效果,背景音乐可直接拖入,或点击“文件加载WAV音频”。
18、 如果动作预览令人满意,可以导出视频。在导出之前,请注意导出视频的大小。单击“查看屏幕输出大小”以修改导出视频的大小。一般视频尺寸为1080P()或720P()。1080P视频导出后大小约为每分钟20-25GB,720P视频导出后大小约为每分钟9-11GB。如下图红框所示,将滚动条拉到最右边,然后看上面黄框中的数字。这个数字就是动画的总帧数(不同动作的总帧数不一样)。记住这个数字,以后会用到。总帧数除以30就是以秒为单位播放的动画长度。
19、 单击文件导出AVI文件导出视频。选择导出文件位置时,尽量保证导出磁盘剩余空间超过,以免空间不足。在导出的参数中,帧速率可以选择为30FPS或60FPS。60FPS的播放效果会相对更流畅,但导出的视频会更大。如果空间不够,可以选择30FPS,这样会占用上面方法计算的一半空间。记录的帧是,即先前记录的编号。如果加载了背景音乐,还可以勾选“同时输出WAV”。其他参数不需要修改。设置参数后点击“确定”开始导出。在导出过程中,动画会慢慢播放,导出后会回到MMD界面。
20、 因为导出的视频很大,直接播放会卡顿,或者声画不同步,如果要上传就更糟糕了。压制工具有很多,比如格式厂,颗粒等。下面简单介绍一下颗粒的用法。
21、 将导出的视频直接拖动到下图红框选择的位置,然后看黑框选择的位置,选中它,将下参数改为,也可以选择将下参数改为,完成后在黑框处点击抑制。抑制视频需要一定的时间,抑制后文本框底部会显示" "。被禁止的视频与原始视频位于同一文件夹中。之后,您可以删除原始视频以释放空间。
22、 如果被打压的MMD要提交给视频网站(哔哩哔哩、优酷等。),建议新手直接在简介里写借阅单。借用表用于动画中,其一般格式如下:
23、 型号:XXX由XXX(型号作者姓名)键入XXX(型号名称)
24、 场景:XXX(场景名)作者XXX(场景作者名)
25、 行动:XXX(行动作者姓名)
26、 镜头数据:XXX(镜头作者姓名)
27、 一般模型和场景的名字都是模型文件的文件名,在模型文件的目录中可以找到作者的名字。
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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