封神无敌(封神无敌召唤系统小说)
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1、 在战斗中“对臂相向”会达到事半功倍的最佳效果。个人是先造更多弓箭手,因为其次第一弓箭手快,弓箭手有先攻多回合的权利。如果双方手臂相对,数量相差很大,就会出现尖峰。但是弓箭手确定的是载重只有40,太少了!一个戟兵比它大三倍!如果采取更科学的对策,即在每场战斗中更换上下等级的神,达到每回合牵制敌人武器的效果,那肯定是奇兵制胜,所向披靡。
2、 况且战车兵是四兵种中最强的。如果有实力,可以多考虑战车兵。
3、 然后是戟兵。大家对这个单位看法不一。意见有很多种,有的说过分,所以没用!有人说戟兵是“搬运工”,(因为负重高达120).在愚者看来,戟兵有三个好处。一是可以约束战车士兵,是每一场战争中必不可少的兵种;第二,戟兵可以说是高负荷的“搬运工”。不要小看这个负荷。在掠夺城市时,有用得多,可以掠夺更多的资源(戟兵可以掠夺2倍左右的资源)。第三,戟兵成本低,速度高,可以以数量压制对方!
4、 最后说一下剑盾兵。愚者认为剑盾兵纯粹是鸡肋,是真正的过度兵种,在战场上没有太大作用。但是,他们也可以克制弓箭手,(没有太大作用,除非你在数量上超过对手的弓箭)。昨天世界上有人说45个剑盾兵杀不死45个弓箭手。这是因为弓箭手一轮速度更快,比剑盾兵多攻13点。
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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