3Dmax渲染出AO图的方法(3dmax渲染出图的步骤)
大家好,今天就和小鸥一起来看看这个问题吧 。3dmax渲染出图的步骤,3Dmax渲染出AO图的方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
首先,3Dmax渲染出AO图的方法,我们渲染了一张图片并保存了它。
麦克斯,删除里面所有的灯
打开渲染器并将其转化为mental ray渲染器。
在“渲染器”面板下,将采样模式更改为经典/光线跟踪。
在GI面板中,关闭全局灯(去掉前面的勾号)
选择所有模型,并给出一个着色器。
将着色器中的漫反射更改为纯白色,并将自发光更改为100。
在“漫反射”前面的通道中添加“漫反射/反射遮挡”
第一个箭头的参考值是“16或32”,第二个箭头的参考值是128,其他不用移动。
最后,单击环境面板。
将天空的背景色改为纯白色。
渲染图片并保存。
将两张图片导入PS,AO图片以正反的方式叠加成一张图片(必要时可以调整AO图片的色阶来调整效果)
结束
看过《3Dmax如何渲染AO地图》的人也看到了。
1.3 1.3 dmax如何渲染出高质量的AO地图?
2.3 2.3 dmax如何快速渲染效果图?
3.3 3.3 dmax如何用VRAY渲染器渲染360全景漫游地图?
4.3 4.3 dmax如何渲染Z通道
这篇文章到此就结束,希望能帮助到大家。
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